3 тур (вопросы на еврейско-израильскую тему), вопрос 12
Читая известную книгу, программист КИра РезерИ задумался, как герои
проводили свои дни. Его предположения легли в основу новой компьютерной
игры, действие которой происходит в замкнутом пространстве. Выполняя
задания, главная героиня должна перемещаться бесшумно. Как зовут эту
героиню?
Ответ: Анна [Франк].
Комментарий:
Программист создал игру под впечатлением от знаменитого "Дневника Анны
Франк".