Прижимистый персонаж одной фантастической книги послал телеграмму с
розданным вам текстом, советуя героям СДЕЛАТЬ ЭТО. Ответьте двумя
словами: сделать что?
Так как стоимость сообщения зависела от числа символов, то персонаж
вместо текста "измените историю" прислал анаграмму слова "история".
Путешественники во времени могли изменить историю по своему усмотрению.