Ответ: [шулерская игральная] кость, грань.
Зачет: кубик вместо кости, сторона вместо грани.
Комментарий:азартные игры считались дьявольским занятием не только потому, что азарт сам по себе может быть опасен, но и из-за широкого применения шулерских костей. Кость с двумя одинаковыми гранями повышает шанс выпадения нужного числа статистически, а с утяжелённой или намагниченной гранью — механически.
Автор: Ирина Колесникова.