Комментарий:Если Арзамас-16 так секретен, то, вероятно, про Арзамас-15 и Арзамас-14 мы вообще никогда не узнаем. На самом деле, конечно, такие цифровые индексы произвольно давались городам для конспирации. В большей степени болгарский художник игр Half-Life Виктор Антонов вдохновлялся родной Софией, но и влияние советских закрытых городов отрицать сложно.